
Очень странно было узнать, что многие из начинающих игроков, прослышав о биндах в Dota 2 и прочих радостях дотерской жизни ищут дополнительные настройки, которые могут упростить игру на Pudge.
Как правило, формулируется вопрос таким образом: «Дайте мне бинд для игры на Пудже, чтобы он ультил во врага сразу после хука». Вынуждены огорчить, что составить подобный бинд не является возможным. Причина в том, что хук не является таргетированным спеллом, из-за чего «отследить» притянутую цель и указать что делать с ней дальше невозможно. Но есть немного другой подход, хоть и скорее зависящий от игрока и воли случая.
Конечно же, первое и самое главное, конечно же, это попадание хуком. В отдельной статье мы расскажем о том, как правильно хукать за Пуджа, но пока не об этом.
Если вы хотите применить ультимейт сразу после хука при игре за Пуджа, то вам потребуется постоянно видеть цель, так как во время блайнд хука сделать подобное практически невозможно — уж слишком мало времени у вас останется, прежде чем хук даст вижен на цель. Суть нашего метода заключается в использовании шифта после хука, о чём пойдёт речь дальше:
- Бросаем хук, желательно в нужную цель. 🙂
- Сразу же после попадания зажимаем кнопку Shift и используем Dismember на свою жертву, пока та еще только подлетает к нам.
- Если мы всё сделали правильно, то как только цель будет в радиусе нашего ультимейта, герой использует его, не дав нашему оппоненту даже доли секунды, чтобы использовать какой-нибудь из своих эскейпов или отбежать от нас.
- Воняем с помощью Rot, чтобы нанести максимально возможный урон.
- Получаем фраг и идём забирать руну. 🙂
Как видим, ничего сложного в этом нет, и всё зависит только от скорости нашей реакции, точности владения мышкой и часов усердных тренировок.