
Харас — это постоянная атака противника с целью удержания его здоровья на максимально возможно низком уровне, что не дает ему агрессивно вести себя на линии, заставит играть более осторожно и держаться на расстоянии, теряя при этом опыт и золото.
Данный термин не является какой-то особенностью Доты, и применяется абсолютно во всех MMORPG и играх MOBA жанра, но особенно прижилось у последних, потому что отражает всю суть ранних этапов игры, хотя и не обошлось без маленьких различий. Например, харас в Dota 2 является одним из трёх китов, скажем, первых десяти минут: ластхит вражеских крипов, харас и денай. В LoL же, например, возможность деная отсутствует как таковая, поэтому игроки могут больше времени и внимания уделять харасу вражеских героев, потому как не имеют другой возможности ограничить оппонента в получении опыта. В Доте же игрок может дважды подумать, а стоит ли давать лишний удар врагу или заденаить своего крипа — такой уж получается нелегкий выбор, основанный на том, а сможете ли вы действительно прогнать врага с линии или попросту теряете время, пытаясь его нахарасить.
Харасить врага можно используя способности героев или же обычную атакой, соблюдая при этом некоторые правила, которые будут описаны чуть ниже в данной статье. Делается это, как уже говорилось, для укрепления доминации на своей линии: саппорты харасят вражеского хардлайнера, чтобы тот получал меньше опыта и не вышел к 6-ой минуте с уровнем, позволяющим убить их с прокаста (например, Timbersaw); соло герои харасят оппонента, чтобы вынудить того использовать лишнюю хилку, отойти под свою вышку, дожидаясь курьера, или вовсе уйти регениться на базу.
Харас держит врага в напряжении, позволяет накалить ситуацию, вынуждая делать ошибки, которые помогут с легкостью его убить — вот такие получаются игры разума. 🙂
Как правильно харасить в Dota 2
Харасить врага можно по-разному, но делать это необходимо правильно, потому что неверные действия могут не только не принести никакой пользы, но и вовсе навредить.
Для хараса ваша роль в игре не так важна: как для саппорта, так и для мидера, действуют практически одни и те же правила.
- Старайтесь не переоценить свои силы, чтобы харас вражеского героя не обернулся вашим преждевременным уходом на фонтан или в таверну.
- Выбирая между лишним ударом врагу или ластхитом — всегда выбирайте ластхит.
- Для саппортов не лишним будет вард на легкой линии, который поможет увидеть передвижение вражеского хардлайнера, и мешать ему делать хоть какую-либо попытку получить лишний опыт у носа вашего керри.
- Что касается мида, то здесь не помешает вард на хайграунде (возвышенности), что позволит вашему мидеру не терять из виду оппонента при спуске к крипам или наступлении ночи.
- Для того, чтобы харасить не агря крипов, необходимо стараться атаковать достаточно далеко от вражеских крипов или за спинами у своих, чтобы после удара врагу, вы могли перевести агр атакой по союзному крипу — такая техника позволит вам не терять здоровье самому и делать один-два лишних удара, когда агр крипов «на кулдауне».
- Использовать героев с орб-способностями, например глейвы Сайленсера или яд Вайпера — об этом чуть ниже.
Лучшие герои для хараса в Dota 2
Для хараса в Дота 2 идеально подходят герои, обладающие орб-способностями, которые позволяют наносить удар врагу через использование этой способности (не ставя на автокаст!), при этом не агря крипов. Такими героями являются Drow Ranger, Viper, Silencer, Clinkz, Huskar и частично Outworld Devourer, но высокая стоимость его орба не позволяет спамить им с ранних минут игры.
Также для хараса отлично подойдут герои вроде Zeus, обладающие мощным прокастом уже на шестом-седьмом уровне, или Crystal Maiden, которая за счёт своего мана-регена может спамить врага двумя первыми способностями, создавая пространство для своих тиммейтов на линии.